MUSA
WEBSITE ACADEMIC PROJECT 5 MESES
Este rpoyecto se llevó a cabo durante el master de Diseño y Dirección de UX y Servicios Digitales en Elisava como resultado a la propuesta de crear espacios digitales a comercios actuales de Barcelona. En este caso se eligió el colectivo de música MUSA.
MUSA es un colectivo Queer que ofrece una plataforma única para artistas FLINTA en la escena electrónica de Barcelona. Su misión es crear espacios más seguros donde todas puedan expresarse libremente y bailar sin límites, tomando la noche como su Musa.
Los objetivos principales fueron crear un espacio digital seguro donde se pudiera crear una comunidad, facilitar la compra de tickets creando una plataforma accesible y reforzar la música como hilo conductor de la comunidad.
Para ello se llevó a cabo una planificación implementando varias metodologías de diseño y organización como fueron el Design Thinking y Kanban.
Se realizaron diferentes métodos de research como fueron las entrevistas (10 personas) y las encuestas (32 personas) donde se pudieron sacar conclusiones importantes para crear posteriormente los user persona y sus user journey.
Una vez recogidos todos los resultados de la investigación en mente, llegó el momento de definir las distintas características para crear un prototipo que pudiera probarse con los usuarios.
Para ello, se utilizaron ejercicios de creación como los crazy eights y wireframes en papel de baja fidelidad para desarrollar un primer prototipo digital de fidelidad media.
Paralelamente se desarrolló la arquitecura de la información del site y los diferentes user flows.
El siguiente paso fue crear el diseño de la UI donde se partió de un moodboard basado en estilos brutalistas, punk y underground. Con este diseño se busca transmitir un mensaje de inclusión y aceptación a través de la representación de la diversidad en las imágenes y el lenguaje, inspirando a la comunidad a expresarse libremente y celebrar su identidad en un ambiente seguro y festivo. A partir de aquí se realizó el UI kit.
Esto, combinado con los resultados de las pruebas del prototipo, da lugar al diseño final de la interfaz.
Ir al siguiente proyecto
Volver a la home